نقاط التّنقيح و المضلّعات ستشكّل الشكل المطلوب في واحد شبيه بالأذن . منذ قد عقّدت الآذان الشّكل، أنت قد تجعلها افضل بعناية ولاحظ هيكل آذانك كمجسم للعمل.







دعنا نزيل المضلّعات الغير ضروريّة لوضع الأذن و أدوار الرّئيس معًا .

http://www2.ocn.ne.jp/~mimura/tutori...pture/s_47.jpg

احذف مضلّعات منطقة الأذن للرّأس



اعمل هدف المجموعة للرّأس و أجزاء الأذن أو ضع واحدًا كهدف طفل لآخر، ثمّ نفّذ الأمر للحصول على عمل جديد مشترك .والذي هو الوجه



دعنا نربط جزء الأذن إلى الرّأس بأداة Bridge . عندما قد عُمِلَ الكلّ، ينبغي أن تختار كلّ المضلّعات و تصفّ اتّجاهات متوسطة . هذا سيمنع
أخطاء الأداء





ضع أطباق المضلّع في Hyper NURBS's لعمل الشّعر .ولتفادي أخطاء الأداء





باستخدام برنامج BodyPaint 3D، يمكن أن تصمم الملامح للوجه . يمكن أن تدهن الهدف مباشرة، كما لو كان عملك مكياجًا للنّموذج البشريّ الحقيقيّ

لأنّ لدى ملمس الشّفة حدود مختلفة من الوجه، يجب أن تعمل واحدًا جديدًا و تستعمله على الوجه





استعمال الملمس أيضًا إلى الشّعر و وضع ثلاثة أنوار، ستلمّ بصورة للشخصيّة . العين هو أحد العوامل الّذي يجعل الشّخصيّة جذّابة، الامر الذي يجعلنا نصمم الشخصية التي نتخيلها وتعكس تفكيرنا

إنتهى الدرس وان شاء الله يكون نفعكم

وكذا تطلع معنا نتيجة الوجه

تفضلوا التطبيق


إن شاء الله يعجبكم - الحمد لله ولا اله الا الله ولا حول ولا قوة الا بالله

انتهينا بحمد الله