السلام عليكم ...
عارف ان الكثيرين لايعرف ان اليوم تم الاعلان عن CS4 وطبعا من ضمنهم برنامج Flash CS4 Professional
أول ماراح تفتح برنامج الفلاش راح تلاقي اختلافات , اولها زمان كان الشريط الزمني موجود فوق الان صار تحت , الادوات كانت على اليسار الان على اليمين , لوحة الخصائص كانت تحت وصارت الان على اليمين
.
فيه لوحة الخصائص Properties راح تلاحظ تغير قيمة FPS من 12 والان صار الرقم الافتراضي
24
فيه لوحة جديدة أسمها Search وتساعد على البحث في محتويات ملفات المساعدة , وكل تكتب كلمة اللوحة تعطيك اقتراحات لمواضيع لها علاقة .
نأتى للوحة أخرى جديدة وأسمها Kuler طبعا لمن لا يعرف تطبيق
Kuler هو تطبيق اونلاين يساعدة على اختيار الالوان المناسبة للتصميم يعني تختار لون وهو يعيطك الالوان الللى تتماشى مع اللون المختار والباين ان الشركة اضافت هذه اللوحة للبرنامج وتقدر تضيف هذه الالوان لل swatches .
.
فيه ميزة جديدة قرأت عنها اليوم الا وهى , لما تكون موفى كليب او صورة او نص الخ وتم وضعهم على سطح العمل Stage , راح يظهرو وكأنك عملت Test Movie , المعني وانت شغال على ملف Fla البرنامج يستخدم في مشغل الفلاش لعرضهم .
بدل ماتقعد تجرب الملف وترجع تعدل من جديد مافيش داعي الان لهكذا خطوات .
نأتى لموضوع الانيمشن ...
في هذه النسخة ركزت الشركة على ان اي مستخدم حاب يستخدم الانيمشن ان يقلل من استخدامه الانيمشن المبني على الشريط الزمني .
لعمل انيمشن كمثال :
1- ارسم اي شكل
2- حول الشكل الى موفي كليب
3-كليك يمين على الموفي كليب الجديد واختار Create Motion Tween.
4- حرك الموفي كليب الى مكان تريده وهذا كل شىء .
فيه الكثير من الاشياء الجديدة في موضوع الانيمشن
فيه Tab جديد تقريبا واضح في الصورة الاولى أسمه Motion Editor محرر الموشن , موجود في الافتر افكن وتم اضافته للفلاش CS4 وظيفة محرر الموشن هي التحكم في كل جوانب الكائن المبني بواسطة الانيمشن . طبعا تستطيع التحكم في خصائص الموفي كليب ومنها الموقع , الدوران , التكبير , الشفافية , الفلتر , وتأثيرات الالوان , وخصائص 3D .
فيه ميزة جديدة أسمها Inverse Kinematics
طبعا لو اي واحد فيكم حب يعمل انيمشن لذارع كرتون وحاول يحرك الذراع وكانا فيه مفاصل (حركة ذراع ومفاصل) تستطيع أن ترسم أجزاء الذراع وتربطها ببعضها وتحركها . سابقا لو حبينا نعمل حركة المفاصل كان الواحد يعملها يدويا ويحرك كل جزء لوحده ويزامن كل لقطة الخ .
دعم 2.5D في الفلاش
طبعا الفلاش يدعم الاحداثيات الثلاتية الابعاد (لكن هي ليست ابعاد ثلاتية حقيقية ) لان الفلاش مافيه احدثيات x و y و z مجرد انك ترسم الكائن في x,y لكن تقدر تتحكم وكانه 3d .
طبعا الموضوع بسيط و كتبته بسرعة ويمكن فيه اخطاء ولم أذكر كل المميزات الموجودة في النسخة .
نقطة أخيرة CS4 سيتم شحنه يوم 15 اوكتوبر , هذا معناها السيريال او الكراك راح يطلع يوم 15 أو بعد 15 بفترة .
صور اخرى
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/full-interface-with-start-screen.jpg)
.
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/full-interface-with-start-screen.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/animator-layout.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/horizontal-tools-panel.jpg)
.![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/motion-editor-1.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/library.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/edit-multiple-symbols.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/general-pi.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/motion-presets.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/timeline.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/publish-settings.thumbnail.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/new-document.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/bone-pi.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/ik-layer.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/new-layer-types-mask-guide.jpg)
![](http://flashthusiast.com/wp-content/uploads/2008/09/global-local-3d-button.jpg)
مواقع النشر (المفضلة)